quinta-feira, 31 de março de 2011

Técnica: Mão Fantasma
Dominador: Endou, Tachimukai, Hibiki, Daisuke Endou, Rococo Urabe
Nota: A Mão Fantasma original é de cor amarela, enquanto a de Tachimukai é azul e a de Rococo vermelha.
Descrição: Praticamente é a técnica básica dos goleiros do time Super Onze. Foi criada por Daisuke Endou e é a principal técnica do protagonista Endou, que começou a desenvolver seu talento como goleiro através dessa técnica. Também já foi usada pelo goleiro dos Lendários Super Onze, Hibiki, e a primeira aprendida por Tachimukai, através de vários vídeos de Endou utilizando essa técnica. Consiste em reunir energia a mão direita e formar uma grande mão energética, usada para defender os chutes que vem de frente para o goleiro.

Técnica: Furacão de Fogo
Dominador: Goenji, Arata
Nota: Com as configurações e dados que o Colégio Cinza obteve sobre a Raimon, foi possível para Arata clonar a técnica.
Descrição: Principal técnica de ataque de Goenji. Com a bola no ar, ele gira intensamente formando chamas, e então, dá um chute flamejante diretamente contra o gol.

Técnica: Impacto Dragão
Dominador: Someoka
Descrição: Criado por Someoka para se igualar as habilidades de Goenji. É um chute forte que reúne grande quantidade de energia na bola, que é acompanhada por uma espécie de Dragão chinês, rugindo furiosamente até o gol.

Técnica: Punho de Fogo
Dominador: Endou, Hibiki
Descrição: Segunda técnica de goleiro aprendida por Endou. Reunindo energia flamejante no punho direito e dando um soco inflamado na bola, mandando-a para longe ou para o alto. Usada principalmente para defender ataques laterais, coisa que com a Mão Fantasma não se pode fazer.

Técnica: Furacão Dragão
Dominador: Someoka e Goenji
Descrição: Primeiro ataque combinado da Raimon. Someoka utiliza o Impacto Dragão, mandando a bola para o alto, deixando-a em posição para Goenji completar com o Furacão de Fogo, gerando um chute flamejante impulsionado por um Dragão Vermelho.

Técnica: Gol Relâmpago
Dominador: Goenji e Kabeyama
Descrição: Primeira técnica combinada dos Lendários Super Onze aprendida pela equipe Raimon. Goenji e Kabeyama saltam juntos, e então, Goenji se impulsiona no corpo de Kabeyama para ganhar mais altura, terminando com uma bicicleta, que cai como um raio em direção ao gol.

Técnica: Relâmpago 1
Dominador: Endou e Goenji
Descrição: Outro chute combinado dos Lendários Super Onze. Com o poder de um relâmpago, é um chute duplo realizado pelo goleiro e pelo atacante. Foi realizado meio por "acaso" na partida contra o Colégio Cinza.

Técnica: Impacto 4 Olhos
Dominador: 4 Olhos
Descrição: O chute inicia com Someoka usando se Impacto Dragão, e depois, 4 Olhos se joga na frente para mudar a direção do chute usando sua própria cabeça. Essa técnica foi usada apenas uma vez, contra o Colégio de Otakus.

Técnica: Chute Explosivo
Dominador: Shido
Descrição: Criado por Shido durante um dos treinamentos do time da Raimon, usado apenas uma vez. É um chute potente, porém, é fraco comparado ao Impacto Dragão de Someoka.

Técnica: Giro Atômico
Dominador: Handa
Descrição: Um giro intenso seguido de um chute poderoso, fazendo a bola ir velozmente girando em direção ao gol.

Técnica: Deslize Veloz
Dominador: Kazemaru
Descrição: Usando sua velocidade, Kazemaru realiza um drible veloz, passando pelo adversário em uma fração de segundos.

Técnica: Super Redemoinho
Dominador: Shorinji, meio-campo do colégio Manyuuji
Descrição: Ao girar a bola entre as pernas, Shorinji cria um grande tornado de areia que manda o oponente pelos ares. No caso do meio-campo do colégio Manyuuji, a intenção é criar uma tempestade de areia e para obstruir a visão dos zagueiros adversários.

Técnica: Cata-Vento de Fogo
Dominador: Goenji e Kazemaru
Descrição: Técnica combinada usada pelos Lendários Super Onze (Ukishima e Biruda). Consiste em chutar a bola entre os dois usuários, que focam na bola com a mesma distância e velocidade, e então, dão um chute, prensando a bola entre as pernas para energiza-las, e então, lança-las para o alto. E então ambos saltam (um de bicicleta) e realizam um chute duplo que ganha a forma de um cata-vento.

Técnica: Punho Explosivo
Dominador: Endou
Descrição: Criada por Endou durante o jogo contra o Instituto Imperial, onde ele golpeia a bola várias vezes terminando com um gancho, que afasta a bola do gol. Pode ser criada a primeira técnica "original" do Endou.

Técnica: O Muro
Dominador: Kabeyama
Descrição: Técnica de defesa baseada no grande tamanho de Kabeyama. Ele reúne energia de seu corpo formando uma grande parede de pedra na frente da grande área, impedindo a progressão do jogador adversário.

Técnica: Cabeção Kung-Fu
Dominador: Shorinji
Descrição: Shorinji dá duas batidas no solo, fazendo posições de kung-fu para concentrar poder, e terminando com uma forte cabeçada.

Técnica: Relâmpago Destruidor
Dominador: Endou/Hibiki, Kido e Goenji
Descrição: Técnica realizada pelo goleiro, um meio-campista e um atacante. Kido chuta a bola para o alto, reunindo energia do relâmpago na bola, e então, Endou (na esquerda), Goenji (na direita) e Kido (centro) saltam e realizam um chute triplo de grande potência. Foi a única que conseguiu quebrar o Muro Invencível.

Técnica: Chute Redemoinho
Dominador: Ichinose
Descrição: Ichinose se suspende no chão, como um lutador de capoeira, e gira intensamente, suspendendo a bola com a pressão do vento, e dando um chute no meio do giro.

Técnica: Triplo Pégaso
Dominador: Ichinose, Endou/Nishigaki e Domon
Descrição: Chute realizado por três pessoas, onde eles correm verticalmente uma ao lado da outra, e então se cruzam, formando uma grande energia no ponto central onde fica a bola, que toma a forma de um Pégaso. Então os três saltam em direção a bola e realizam um chute triplo de grande poder, que segue em forma de Pégaso até o gol.

Técnica: Chute em Forma de Cruz
Dominador: Matsuno, Master
Descrição: Uma das técnicas dos Lendários Super Onze. Mat dá um chute que faz uma curva horizontal, e complementa com um impulso vertical formando uma cruz, com a bola no centro da mesma.

Técnica: A Fênix
Dominador: Endou, Domon e Ichinose
Descrição: Forma evoluída e mais poderosa do Triplo Pégaso, como que simbolizando o retorno (ressurreição) de Ichinose aos gramados. Nascida durante o jogo contra o Colégio Kidokawa Seishu, e em vez de surgir um Pégaso, surge a lendária ave imortal, Fênix.

Técnica: Duplo Boost
Dominador: Kido e Ichinose/Sakuma
Descrição: Kido lança a bola para Ichinose/Sakuma, que lhe devolve imediatamente com uma cabeçada, enquanto Kido se impulsiona para frente, chutando a bola diretamente para o gol.

Técnica: Mil Voltas
Dominador: Sombra
Descrição: Utilizada por Sombra, consiste em dar incessantes voltas ao redor do adversário, prendendo-o em um redemoinho. Infelizmente não fez efeito contra Aphrodi, que se desviou com o Tempo Selestial.

Técnica: Deslize Mortal
Dominador: Domon
Descrição: Antes, uma das principais técnicas de defesa do Instituto Imperial. Domon avança sobre o adversário com um carrinho veloz, que dá a impressão de serem vários golpes em vez de um, que confundem o adversário e permite que a bola seja roubada rapidamente.

Técnica: Mão Demoníaca
Dominador: Endou, Tachimukai, Daisuke Endou
Descrição: Uma das mais poderosas técnicas de goleiro descritas no Manual Secreto de Daisuke. É uma técnica em que se acumula energia do coração do lado da mão que irá defender, fazendo surgir um grande demônio que usa sua mão para bloquear o chute. Usada originalmente por Daisuke Endou, foi dominada por Endou durante o confronto contra o Colégio Zeus, e por Tachimukai, com a ajuda dos membros da Raimon.

Técnica: A Torre
Dominador: Toko
Descrição: Concentrando poder abaixo dos pés, Toko cria uma grande torre abaixo de si, invocando raios de impedem o avanço do adversário.

Técnica: Bola Ilusão
Dominador: Kido
Descrição: Técnica de distração usada no ataque, onde Kido bate a bola no chão fazendo aparecer bolas ilusórias que confundem o defensor adversário, permitindo a passagem de Kido.

Técnica: Chão de Gelo
Dominador: Fubuki
Descrição: Usando grande velocidade, Fubuki cria uma camada de gelo sobre o solo que avança sobre o oponente, congelando-o momentaneamente, permitindo que Fubuki roube a bola.

Técnica: Vendaval Eterno
Dominador: Fubuki, Atsuya
Descrição: Usada geralmente por Atsuya. Fubuki suspende a bola no ar, reunindo grande energia congelante na mesma e envolvendo-a com uma grossa camada de gelo, para depois dar alguns giros e depois chutar a bola com extrema força. Fubuki geralmente utiliza essa técnica quando está com a personalidade de Atsuya, e o chute tem seu poder elevado de acordo com a força de espírito de luta de Fubuki.

Técnica: Dança de Fogo
Dominador: Ichinose
Descrição: Ichinose gira intensamente no ar criando chamas que dançam juntamente ao seu corpo e depois avançam para o oponente.

Técnica: Impacto Wyvern
Dominador: Someoka
Descrição: Evolução do Impacto Dragão. Someoka primeiro chuta a bola no ar e surge o lendário Dragão (Wyvern), que voa paralelamente á bola que ganha força, e ao cair é chutada com força por Someoka, sendo acompanhada pelo Dragão até o gol.

Técnica: Ciclone Sônico
Dominador: Kogure
Descrição: Ao colocar as mãos no chão e erguer o seu corpo como se plantasse bananeira, Kogure gira intensamente formando um ciclone, que bloqueia o avanço do adversário e atrai a bola para os pés de Kogure no meio do giro.

Técnica: Dragão de Gelo/Vendaval Wyvern
Dominador: Someoka e Fubuki
Descrição: Nascida durante o jogo contra o Instituto Imperial Verdadeiro. Someoka utiliza o Impacto Wyvern, mandando a bola na direção de Fubuki, que gira e completa com o Vendaval Eterno, criando um poderoso chute congelante, acompanhado pela força do Dragão Lendário.

Técnica: Pinguim Imperial Nº2
Dominador: Kido, Ichinose e Goenji/Someoka
Descrição: Técnica criada para anular os efeitos colaterais do Pinguim Imperial Nº1. Kido Assobia chamando pinguins e dando um forte chute, quem então, segue para dois companheiros que estão adiantados, e estes dão um chute duplo para completar a técnica. Criada por Kido e os membros do Instituto Imperial para derrotar a Mão Fantasma de Endou.

Técnica: Tempestade Escura
Dominador: Shadow
Descrição: Outra técnica familiar ao Furação de Fogo de Goenji. O giro é no mesmo sentido, porém, a energia que Shadow libera para realizar a técnica é totalmente escura, culminando num chute obscuro.

Técnica: Chuva de Rosas
Dominador: Rika
Descrição: Rika dá um giro gracioso enquanto pétalas de rosas a circulam, e então, dá um chute poderoso que espalha pétalas de rosas em sua tragetória.

Técnica: Chute Espiral
Dominador: Ichinose
Descrição: Ichinose pisa na bola, fazendo-a girar e ganhar poder, e então, enquanto a bola está girando intensamente, Ichinose chuta a bola em direção ao gol.

Técnica: Corte Vulcânico
Dominador: Domon
Descrição: Similar ao Giro de Defesa de Nishigaki. Domon cria uma coluna de magma que barra o adversário, e logo em seguida, roubando a bola.

Técnica: Acelerador Turbo
Dominador: Kurimatsu
Descrição: Nascida como resultado do treinamento para o jogo contra a Épsilon. Kurimatsu mostra essa técnica durante o jogo treino contra o colégio Yokato, onde a técnica consiste em dar uma arrancada veloz, driblando rapidamente o adversário.

Técnica: Borboleta de Sonhos
Dominador: Rika e Toko/Reika
Descrição: Único chute combinado entre garotas. Rika e Toko dão as mãos e realizam um chute duplo dando forma a uma borboleta. Não possui muita força, sendo um chute com efeito, realizando várias curvas para enganar os zagueiros e o goleiro antes de entrar no gol.

Técnica: Impulso Tsunami
Dominador: Tsunami
Descrição: Tsunami cria esse chute durante um treino da Raimon. Seu chute é baseado em sua habilidade no surf. Uma grande onde se forma e Tsunami aparece surfando sobre a bola, terminando com uma bicicleta que manda a bola com muita força em direção ao gol. A potência do chute é tanta que Tsunami consegue chutar a bola do campo defensivo do seu time.

Técnica: Super Pisada
Dominador: Hijikata
Descrição: Ao concentrar poder na sua perna e levantando-a, Hijikata cria um grande pé energético, que ao bater no solo, produz uma forte ventania que derruba o oponente.

Técnica: Punho da Justiça
Dominador: Endou
Descrição: Uma das técnica secretas não dominadas do livreto de Daisuke Endou. Consiste em bater fortemente o pé no chão, seguido de um giro dos quadris e então o punho é projetado para frente, fazendo surgir um grande punho giratório, que desvia totalmente o chute do adversário.

Técnica: Tempestade Explosiva
Dominador: Goenji
Descrição: Novo chute criado por Goenji. Ele chuta a bola para o alto e surge um demônio de fogo, impulsionando Goenji para o ar com as mãos e envolvendo-o em chamas, então, Goenji dá um forte chute que cai como uma tempestade de fogo sobre o gol do oponente.

Técnica: Golpe Megaton
Dominador: Endou
Descrição: Primeira técnica individual de ataque do goleiro Endou, criada com base no Punho da Justiça. Despertou acidentalmente quando Endou precisou defender um chute de Gazel, mas estava fora da área, e sem escolha, usou a cabeça para bloquear o chute. Mais tarde, dominou completamente a técnica que se transformou numa potente arma de ataque e defesa.

Técnica: Mão Invencível
Dominador: Tachimukai
Descrição: Técnica de goleiro suprema, junto com o Punho da Justiça, capaz de defender qualquer chute vindo de qualquer direção. Confiada a Tachimukai por Endou, quando este saiu da posição de goleiro para ser libero. Consiste em reunir energia nas mãos e bate-las no alto, fazendo várias mãos ilusórias que agarram o chute do adversário.

Técnica: Zona Mortal 2
Dominador: Kido, Domon e Endou
Descrição: Uma evolução da Zona Mortal, nascida do choque de individualidade dos jogadores da Raimon, ao contrário do Instituto Imperial, onde os giros são sincronizados, e além da junção no centro onde está a bola, os três saltam novamente, realizando outro chute triplo, aumentando ainda mais a potência do chute.

Técnica: Chute da Torre Osaka
Dominador: Rika
Descrição: Rika dá um chute carregado de energia que sobe para o alto fazendo referência a Grande Torre de Osaka, e então, a bola gira intensamente, indo do topo da torre até o gol.

Técnica: Torre Tripla
Dominador: Toko, Tsunami e Kogure
Descrição: Versão evoluída de A Torre de Toko. Nascida durante o jogo contra a Genesis. Toko cria a torre e Tsunami e Kogure saltam no topo dela reforçando-a com suas forças, e então, ambos saltam, bloqueando o chute do oponente.

Técnica: Lobo Lendário
Dominador: Fubuki
Descrição: Despertado por Fubuki quando este encontra sua verdadeira força e encontra a resposta para a "perfeição" que seu pai lhe havia dito no passado. Fubuki pula com a bola e dá um chute como se raspasse na bola, que é cortada por silhuetas de garras e logo um lobo surge atrás de Fubuki, uivando ferozmente e impulsionando a bola para o gol.

Técnica: Fogo Cruzado
Dominador: Goenji e Fubuki
Descrição: Técnica onde Goenji e Fubuki concentram seus poderes elementais (Fogo e Gelo), se tornando misseis elementais que se chocam no centro onde está a bola e realizam um chute duplo com a fusão dos elementos, com a silhueta do planeta terra e com um poder arrasador.

Técnica: A Terra
Dominador: Jogadores da Raimon
Descrição: A técnica de ataque suprema, descrita pelo livreto oculto de Daisuke Endou. Para ser realizada, ela precisa reunir energia dos 11 jogadores do campo para a bola, formando um poder  inimaginável. Foi usada pela Raimon para acabar de vez com o Instituto Allyen, no jogo contra a Genesis, sendo executada por Endou (centro), Fubuki (direita) e Goenji (esquerda) após receber as energias de todos os outros do campo (Tachimukai, Tsunami, Kabeyama, Kogure, Kido, Toko, Domon e Ichinose).

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